Что такое UI и UX дизайн простыми словами
Слова UI и UX слышали почти все, кто хоть раз заказывал сайт или скачивал приложение. Но объяснить, что именно они значат, может далеко не каждый. Чаще всего люди думают, что это синонимы, что-то про «красивые кнопочки» и «модный дизайн». На самом деле разница между этими понятиями принципиальная, и от неё напрямую зависит, будете ли вы материться, пытаясь оплатить квитанцию в банковском приложении, или сделаете это за три секунды не глядя.
Здесь не будет лекции по дизайну и сложных терминов. Только суть, простые примеры из повседневной жизни и чёткое понимание, что к чему.
Что такое UI: визуальная часть интерфейса
UI расшифровывается как User Interface, то есть «пользовательский интерфейс». Это всё то, что мы видим глазами на экране и с чем можем физически взаимодействовать: кнопки, иконки, шрифты, цвета, отступы, анимация нажатия, переключатели, ползунки и даже расположение текста.
Если очень грубо и на бытовом уровне — UI отвечает за внешность. Это «шрифт красивый выбрали» или «цвета приятные, глаз не режет». UI-дизайнер решает, будет ли кнопка «Купить» зелёной или синей, скруглённой или острой, насколько жирным будет заголовок и где встанет фотография товара на странице.
Хороший UI — это не просто «красиво». Он ещё и помогает глазу быстро считывать информацию. Например, важные кнопки делают контрастными, а второстепенный текст — серым и помельче. UI создаёт первое впечатление: красивая картинка заставляет нас задержаться на сайте, неряшливая — уйти, даже если внутри гениальный сервис.
Но здесь кроется главная ловушка, о которой поговорим чуть позже. Внешность не всегда равна удобству.
Что такое UX: опыт взаимодействия с продуктом
UX — это User Experience, или «пользовательский опыт». Это уже не про картинку, а про ощущения, логику и удобство. UX отвечает на вопросы: легко ли пользователю достичь своей цели? Испытывает ли он раздражение или, наоборот, спокойно решает свою задачу?
Если UI — это расположение кнопок в приложении «Сбербанк Онлайн», то UX — это то, сколько секунд уходит у вашей мамы, чтобы найти там оплату коммуналки, и не психанёт ли она в процессе.
UX-дизайнер думает не о цвете кнопки, а о том, нужна ли эта кнопка здесь вообще. Он строит маршрут пользователя: открыл приложение → увидел главный экран → нашёл нужный раздел → совершил действие → получил результат. Задача UX — сделать этот путь максимально коротким и очевидным, убрать лишние шаги и не заставлять человека думать там, где можно не думать.
Плохой UX — это когда для записи к врачу через госуслуги нужно нажать восемь раз, ввести пять кодов и всё равно непонятно, записался ты или нет. Хороший UX — когда ты открыл приложение, ткнул пальцем и забыл о проблеме.
Как отличить UI от UX: пример из жизни
Лучший способ понять разницу — представить обычную входную дверь в подъезд или офис.
- UI двери — это материал ручки, её форма, цвет, есть ли на ней царапины, красивый ли замок, ровно ли покрашена краска.
- UX двери — это ответ на вопрос: ты тянешь ручку на себя или толкаешь от себя? Понятно ли это с первого взгляда без надписи «от себя/на себя»?
Знакомая ситуация: подходишь к красивой стеклянной двери с дорогой блестящей ручкой. Внешне всё отлично (UI на высоте). Хватаешься за эту самую ручку, тянешь на себя — дверь не открывается. Дёргаешь сильнее — ноль реакции. Потом понимаешь, что дверь открывается от себя, а ручка нужна только чтобы положить на неё ладонь и толкнуть. Вот это классический провал UX при хорошем UI. Ручка есть, но она вводит в заблуждение и вызывает чувство легкой ярости и собственной глупости.
Ещё один пример — сайт интернет-магазина.
- UI: красивые круглые фотографии товаров, модный шрифт, аккуратная корзина в правом верхнем углу.
- UX: корзина находится там, где ты её ищешь. Фильтры работают так, как ожидаешь. Ты нажал «Купить в один клик» — и правда купил в один клик, а не попал в лабиринт из форм регистрации и подтверждений по СМС с истёкшим таймером.
Иными словами, UI заботится о том, чтобы вам было приятно смотреть, а UX — чтобы вам не хотелось разбить телефон или монитор.
Красивый UI ≠ удобный UX: главная ловушка
Самое частое заблуждение, особенно у заказчиков сайтов и приложений, звучит так: «Сделайте красиво, как у Apple, и тогда будет удобно». Это опасное упрощение. Можно сделать интерфейс, который будет выглядеть как космический корабль из фильма про будущее, но пользоваться им будет невозможно.
Типичные примеры перекоса в сторону красоты в ущерб логике:
- Светло-серый текст на белом фоне. Выглядит минималистично и дорого (хороший UI), но читать его невозможно, особенно людям с неидеальным зрением или на солнце (отвратительный UX).
- Меню, спрятанное в три точки или «бургер». На мобильной версии это часто вынужденная мера, но когда на огромном мониторе ноутбука все важные разделы сайта спрятаны в скрытое меню ради «чистоты дизайна» — это UX-катастрофа. Пользователь должен помнить, где что лежит, или делать лишние клики.
- Кнопки без подписей, только с иконками. Иногда значок «звёздочка» — это «избранное», а иногда — «оставить отзыв». Приходится гадать.
Обратная ситуация тоже возможна: интерфейс выглядит как страшный сон верстальщика из девяностых — синие ссылки, Times New Roman, дикие цвета, но при этом всё работает чётко и понятно. Пример — некоторые старые форумы или узкоспециализированные базы данных. UX там может быть приемлемым (быстро нашел нужную цифру), а UI — отвратительным.
В идеале UI и UX идут рука об руку. Красивая обёртка должна не мешать, а помогать понимать логику продукта. Цвет и размер кнопки должны подсказывать её важность, а анимация — показывать, что действие произошло.
Где встречается UI/UX дизайн помимо приложений
Ошибочно думать, что UI и UX — это исключительно про сайты и смартфоны. Эта философия проектирования опыта применима к любому взаимодействию человека с системой или предметом.
Несколько примеров из российской реальности:
- Турникеты в метро. UI — это цвет створок, форма валидатора, дизайн экрана с балансом «Тройки». UX — это понимание того, что если я поднесу карту к желтому кругу, то створки откроются моментально и не ударят меня по ногам. Если створки открываются с задержкой — это плохой UX, даже если валидатор красивый.
- Банкоматы. UX-проектировщик банка продумывает, на каком по высоте экране показывать кнопку «Выдать наличные» первым делом, чтобы человек не искал её среди кучи рекламы кредитов. UI-дизайнер рисует эту кнопку зелёной и большой.
- Сайты государственных услуг. Здесь чаще всего большие проблемы именно с UX (сложная навигация, непонятные формулировки), в то время как UI за последние годы стал более или менее приличным. Проблема многих госсайтов — UX написан чиновничьим языком, а не человеческим.
- Кухонная техника. UI микроволновки — это панель с кнопками. UX — это возможность разогреть обед нажатием одной кнопки «+30 секунд», а не программированием таймера на восемь нажатий.
Даже планировка квартиры или офиса подчиняется законам UX: насколько удобно идти от входа до туалета, не натыкаясь на углы и не проходя через все кабинеты.
UI и UX — это не просто модные слова в вакансиях диджитал-специалистов. Это разница между тем, выглядит ли вещь хорошо, и тем, работает ли она так, как вы ожидаете. Понимание этой разницы помогает не только грамотно заказывать разработку, но и просто смотреть на мир вокруг чуть иначе, замечая, где дизайнеры позаботились о вас, а где решили просто покрасоваться красивой, но бесполезной картинкой.
Частые вопросы
Чем UI отличается от UX одним предложением?
UI — это внешний вид (кнопки, цвета), а UX — это удобство использования и ощущения от взаимодействия (логика, скорость).
Может ли один человек делать и UI, и UX?
Да, таких специалистов называют UI/UX дизайнерами или продуктовыми дизайнерами. В небольших компаниях и на фрилансе это обычная практика, но в крупных проектах роли часто разделяют из-за разного фокуса задач: один больше про логику, другой про визуал.
Как самому быстро понять, хороший UX или плохой?
Засеките время, за которое вы, не читая инструкций, выполняете главное действие в приложении или на сайте (например, оплатить счёт). Если не возникает желания нажать «назад» или закрыть страницу, а цель достигнута быстро — UX скорее хороший.
Почему на госуслугах часто плохой UX, но нормальный UI?
Создать приятный визуальный стиль (UI) часто проще и быстрее, чем перестроить сложные бюрократические процессы и логику маршрутов (UX), особенно когда за разными разделами стоят разные ведомства со своими устаревшими регламентами.
Комментарии
Оставить комментарий
Имя можно не указывать. Все комментарии сначала отправляются на модерацию.